ABGESAGT
Digitale Spiele erzählen Geschichten, lassen in fremde Welten eintauchen, erzeugen Emotionen und begeistern junge wie ältere Spielende. Ihre Inhalte spiegeln Themen, Fragen und Herausforderungen der Gesellschaft wider. Zugleich können Darstellungen aus Spielen auch aktiv bearbeitet werden, um damit Aussagen über aktuelles Geschehen zu treffen. Auf diese Weise werden Spiele als Ausdrucksmittel genutzt, um gesellschaftliche Prozesse zu bewerten. Im Workshop für Fachkräfte und Interessierte entwickeln wir Methoden und Konzepte, wie sich Spiele als Spiegel der Gesellschaft in der Bildungsarbeit einsetzen lassen. Dazu probieren wir (auch mitgebrachte) Spiele aus und bearbeiten sie.
Zeit: 22. Juni 2020 um 10:00 - 24. Juni 2020 um 16:00
Veranstalter: Evangelische Akademie Thüringen, moeller@ev-akademie-thueringen.de
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